okt
28
2006
--

Stadiontrial, Espen Arnetvedt


Foto: Arve Asheim


Foto: Arve Asheim


Foto: Arve Asheim


Foto: Arve Asheim

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Løp |
okt
28
2006
--

Stadiontrial, tilskuere


Foto: Arve Asheim
Posted by Picasa

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Løp |
okt
28
2006
--

Stadiontrial, Espen Eriksen


Foto: Arve Asheim


Foto: Arve Asheim


Foto: Arve Asheim


Foto: Arve Asheim
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Løp |
okt
28
2006
--

Stadiontrial, Espen Arnetvedt


Foto: Arve Asheim
Foto: Arve Asheim
Dommerjobben hadde vært lettere hvis man slapp å klippe på 0 …

Posted by Picasa

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Løp |
okt
28
2006
--

Dagens halldugnad

Foto: Arve Asheim
NMK stillte med lastebil og lift + 3 mann. Vi er nok en
priviligert trial-klubb!

Foto: Arve Asheim
Nå mangler det bare en «bøyle» så er alt på plass.
Desverre er fundamentet vårt en bøyle for kort,
så det må graves ut innerst og støpes så vi får på den siste.
Nå kommer frosten snart og pressenningen tåler ikke å
bli lagt på i kuldegrader.
Over hele hallen skal det stag på tvers slik som det er her
nærmest. Det er en kjempejobb, det er 3 meter mellom bøylene
og en må kjøre liften hele tiden. Den kommer til å stå på
Eikås til mandag ettermiddag.

 

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Dugnad,Klubben |
okt
26
2006
--

Dugnad på lørdag…

Trond sier at det kommer kranbil klokken 8 for å sette opp elementene (er det det det heter?) oppe i trialen. Og vi er jo alle på løp, eller?

De som kan, bes vennligst ringe Trond, har ikke nummeret her, men det finnes sikkert på NMK Bergens hjemmesider eller bare stille klokken 8, eller ringe meg (Arve) på 92695688.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Dugnad,Klubben |
okt
26
2006
--

Stadiontrial 2006

Rolf W Ludvigsen skriver:
Graeme Carter har gjort en kjempejobb med å tegne seksjonene til helgen.
Vennligst send dette videre til de som skal kjøre.
Vi har også lagt dette inn på vår hjemmeside www.vestkant-trial.no
Håper det er mange som stiller selv om det skulle bli et dårlig vær.

Mvh

Fra oss alle, Graeme, tusen takk så langt :-))))

Jeg har lagt ut reglene under så dere slipper å åpne word-filer.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Dugnad,Løp |
okt
26
2006
--

Seksjonsinstruksene for klasse AB

Seksj.nr. Seksjons navn Instruks
1 og 2 Lysstolpene Del 1: Kjør inn ved start og langs stolpen. Detter du ned fra stolpen før enden får du prikker (stolpen er delt inn og markert for 5-3-2-1 prikker).
Del 2: Kjøre videre til labyrinten og kjør frem og tilbake over stolpen og ut ved slutt. Følg pilene. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
3 Vippeplankene Kjør inn ved start og over alle vippene. Slutt er når forhjulet tar i bakken etter siste vippen. Begge hjul skal være på planken forbi vippepunktet. Hopper man ut før bakhjulet er forbi vippepunktet = 5.
Anvend ellers de vanlige reglene for foting, fall, etc.
4 Tømmerstokkene Kjør inn ved start, følg pilene og ut ved slutt. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
5 Rørene Kjør inn ved start, følg pilene og ut ved slutt. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
6 Kummene og klossene Kjør inn ved start, følg pilene og ut ved slutt. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
7 Dekkene Kjør inn ved start og over alle dekkene (med begge hjul opp på). Å bomme på et dekk = 5.

Anvend ellers de vanlige reglene for foting, fall, etc.

8 Tromlene Kjør inn ved start og over raden med de små tromlene og tilbake, så over raden med de store tromlene og tilbake, og ut ved slutt.

Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Løp |
okt
26
2006
--

Seksjonsinstruksene for klasse CD

Seksj. nr. Seksjons navn Instruks
1 og 2 Lysstolpene Del 1: Kjør inn ved start og langs stolpen. Detter du ned fra stolpen før enden får du prikker (stolpen er delt inn og markert for 5-3-2-1 prikker).
Del 2: Kjøre videre til labyrinten og kjør frem og tilbake over stolpen og ut ved slutt. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
3 Vippeplankene Kjør inn ved start og over de første 3 vippene. Kjør videre tilbake til start og kjør de en gang til. Slutt er når forhjulet tar i bakken etter siste vippen. Begge hjul skal være på planken forbi vippepunktet. Hopper man ut før bakhjulet er forbi vippepunktet = 5.
Anvend ellers de vanlige reglene for foting, fall, etc.
4 Tømmerstokkene Kjør inn ved start, følg pilene og ut ved slutt. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
5 Rørene Kjør inn ved start, følg pilene og ut ved slutt. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
6 Kummene og klossene Kjør inn ved start, følg pilene og ut ved slutt. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
7 Dekkene Kjør inn ved start og over alle dekkene (med begge hjul opp på) unntatt den store. Å bomme på et dekk = 5.

Anvend ellers de vanlige reglene for foting, fall, etc.

8 Tromlene Kjør inn ved start og over raden med de små tromlene og tilbake, så en gang til, og ut ved slutt.
Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Løp |
okt
26
2006
--

Stadiontrial 2006 – Seksjonsinstruksene for klasse Rekrutt

Seksj. nr. Seksjons navn Instruks
1 Paller i hverandre Kjør inn ved start og opp på den første pallen, så videre til neste og neste og ned på bakken etter siste. Snu og kjør tilbake. Slutt er når forhjulet tar i bakken etter siste pallen. Du får en prikk for hver gang ett hjul tar i bakken, opp til 3. Er begge hjul i bakken samtidig =5. Anvend ellers de vanlige reglene for foting, fall, etc.
2 Paller med avstand Kjør inn ved start og over vippen, så over alle pallene på høyre siden, snu og tilbake over alle pallene på venstre siden. Slutt er når forhjulet tar i bakken etter siste pallen.
Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
3 Labyrinten Kjør inn ved start, frem og tilbake over stolpen og ut ved slutt. Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
4 Garasjen Kjør inn ved start og kjør slalåm rundt kjeglene som er lengst vekke, så tilbake og inn i garasjen, så ut og slalåm rundt kjeglene en gang til, så inn i garasjen en gang til, men denne gangen i motsatt retning, så ut og slalåm rundt kjeglene for siste gang, og ut ved slutt. Å kjøre utfor garasjen med ett hjul = 1, med begge hjul = 5, og å være bort i en kjegle = 1. Anvend ellers de vanlige reglene for foting, fall, etc.
5 Paller i stabler Kjør inn ved start og over alle palle-stablene, snu og kjør tilbake over alle stablene, og ut ved slutt.
Anvend de vanlige reglene for foting, fall, etc.
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/6 (0 votes cast)
Written by Arve Asheim in: Løp |

Powered by WordPress. Theme: TheBuckmaker. PHP Resources, Nebeneinkommen